Skocz do zawartości

YuGi*

Użytkownik Steam
  • Liczba zawartości

    555
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    4
  • Time Online

    11d 13h 9m 18s

Zawartość dodana przez YuGi*

  1. YuGi*

    timorek

    Zdecydowanie zmiany na plus, więcej takich innowacji!
  2. Nie aktualizowalem sterowników od zainstalowania systemu. Może najwyzsza pora heh
  3. XD Który to już raz lifa? 11? cześć cześć!
  4. Blaczyk!!! Kope lat co tam u Ciebie słuchaj????

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. n3lly

      n3lly

      Nawet mi podziekowali za zgloszenie was

    3. YuGi*

      YuGi*

      MATKO MATULO NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

    4. n3lly

      n3lly

      I co zrobiles @YuGi*?

      Dostalem warna przez ciebie

  5. Chyba czas przypomnieć pod czyją pieczą ZE stało puste przez blisko 4 miesiące Co nie @Merxy.?
  6. YuGi*

    FFA - Changelog

    09.03.2019 Usunięto Wyświetlanie stanu twoich sojuszników na HUD Było testowo i tak jak myślałem na niższych rozdzielczościach zasłania praktycznie większość ekranu... nie mówiąc już o 4:3 Zmiany Oznaczanie przeciwnika Czas trwania oznaczenia zmniejszono z 1s na 0.2s i dodano, że oznaczenie nie znika od razu tylko zanika powoli Wyświetlanie się zadanych obrażeń w hincie Wiadomość powitalna: Dodano Informację o ostatnim zabójstwie pod radarem: Szczerze powiedziawszy, wygląda to zajebiście, na SS średnio, ale w grze ma to tyle efektów, że ❤️ Informację na starcie rundy w hincie Informację o oznaczeniu wroga lub Ciebie Ma cooldown 4s, także spoko, nie naspami wam
  7. YuGi*

    FFA - Changelog

    08.03.2019 #2 Wyświetlanie stanu twoich sojuszników na HUD Zmieniono pozycję z pod radaru na obok radaru. (Nie było widać menu sklepu, mvp i głosowania na kolejną mapę) Wyświetla się teraz tam teraz tylko HP twoich sojuszników. Odświeża się to co 10 sekund, przez co już nie dostaniecie epilepsji, i inne wiadomości na ekranie nie będą blokowane.
  8. YuGi*

    FFA - Changelog

    08.03.2019 Nowe Zaznaczanie przeciwników Wyświetlanie stanu twoich sojuszników na HUD (testowo) Ikona przy graczu kiedy mówi przez mikrofon Szybka zmiana broni Teraz kiedy skończy Ci się ammo w jednej broni, automatycznie zmienia Ci na drugorzędną zamiast przeładowywać. Usunięto SuicideBomber Potrafiło sie bugować kiedy ktoś zaplantował bombę DefuseTime Zastąpiony InstaDefuse. Inne:
  9. YuGi*

    FFA - Changelog

    07.03.2019 Usunięto ChickenC4 Niestety na niektórych mapach się bugowało i wpadało pod mapę Zmiany Czas do wybuchu bomby zmniejszono z 60s do 35s Sklep został przetłumaczony Waluta serwerowa uległa zmianie z kredytów na łuski Ilość rund granych na danej mapie została zmniejszona z 30 do 20 Ranking działa już poprawnie ClutchOrCluck Całość została spolszczona i dodano więcej objaśnień na czacie i w podpowiedzi na środku ekranu podczas wybrania jednej z opcji. Clutch HP: 325(+30 za każdego kolejnego wroga więcej niż 3) --> 150(+15 za każdego kolejnego wroga więcej niż 3) Za wygraną, w nastepnej rundzie dostajemy bonusowo teraz 115HP nie 150HP Od teraz nie nakłada na nas beacona Kiedy przegramy w następnej rundzie nie palimy się dopóki nie zginiemy tylko 5 sekund, zostawia to 70HP Cluck HP Kury: 1HP --> 35HP SuicideBomber Już nie losuje 2 terrorystów do noszenia bomby tylko jednego (Tak jak standardowo) Mapy Dodano: de_cache
  10. YuGi*

    FFA - Changelog

    02.03.2019 Nowe ClutchOrCluck InstantDefuse SuicideBomber ChickenC4 Paczki wypadające z przeciwników(HP, speed, granaty) ( Zostają na mapie 10s) Nowy TeamBalancer Zmiany Poprawiony DefuseTime (Od teraz po polsku, bardziej wyraźny i wyświetla od 3s nie od 1s) Dodano cvar do wyświetlania fortnite_dmg (Wpisując !fortnite nie widzimy numerków z zadanymi obrażeniami przy przeciwniku) Zmieniono dźwięk przy trafieniu kogoś w ciało (Już nie ma dzwonków XD @Sasuke) Czas w którym bomba wybucha zwiekszono z 40s na 60s Od teraz reset statystyk kosztuje 1$! Laserowe Miny: Obrażenia: 3 -> 8 Czas stawiania: 3s -> 4s Obrażenia przy znisczeniu miny 80 -> 120 Zmniejszanie się obrażeń od odległości 80 i w dół -> 100 i w dół HP 100 -> 150 Minę stawiamy teraz klikając PPM (Kto chce sobie zmienić, feel free) Store Czas w jakim dostajemy jeden kredyt za gre na serwerze: 120s -> 80s Zwiększono ceny przedmiotów w sklepie o 150, paintball o 100 Każdy tag ma teraz swój kolor Każdy gracz dostaje na starcie teraz 100 kredytów Usunięto KickTheNade (Nikt nie używał, w sumie też trochę useless,) Od teraz nie można już wykopywać lecących w twoją stronę granatów Inne: Dodano nowe informację na serwerze
  11. YuGi*

    Siema

    Siema
  12. Czy wy się czepiacie o jego SM w swoich powodach? Gość nie dość, że napisał że zna na 3/10 co jest i tak powyżej średniej, to jeszcze jest to prawie najmniej znaczący wymóg XD Nie wiem, średnie to twoje podanie ziomek.
  13. YuGi*

    FFA - Changelog

    18.02.2019 Zmieniono informację pokazującą ile obrażeń zadałeś Dźwięki headshota i bodyshota nie nakładają się już na siebie. Dodano efekty przy podłożeniu bomby. Jeżeli rozbrajasz bombę i nie zdążysz na czacie wyświetla się ile czasu Ci zabrakło. Od teraz minę można postawić od razu klawiszem E (Jak ktoś woli, może sobie to zbindować gdzie chce oczywiście). Zaktualizowano informację powitalną. Czas kupowania zmniejszono z 25s na 20s Runda trwa teraz pełne 2 minuty Od teraz można od siebie odrzucić każdy granat nie tylko zaczepny(dalej klikając E na granat, który leci w naszą stronę) Wyświetlanie informacji o zabójstwach na czacie zostało przetłumaczone i dodano licznik odległości (x) x-odległość Usunięto niestandardowe nazwy drużyn Laserowe miny: Czas stawiania miny: 2s --> 3s Obrażenia lasera: 2 -> 3
  14. YuGi*

    Bon voyage

    cya japan
  15. YuGi*

    FFA - Changelog

    12.02.2019 Dodano laserowe miny! Komedną !lm stawiamy minę, polecam sobie zbindować np. bind "o" sm_lm Dodano dźwięk przy trafieniu gracza i informacje ile obrażeń mu zadałeś Dźwięku nie ma gdy: Gracz jest w smoke'u, lub za nim Za ścianą Jesteś oślepiony(flashem, albo innym efektem) Lub jesteś po prostu niewidzialny Od teraz gracz otrzymuje informacje tylko o swoich zabójstwach(w prawym górnym rogu). Reszta dalej się wyświetla na czacie. Inne: Wkrótce zostaną dodane kolejne klasyczne mapy!
  16. YuGi*

    FFA - Changelog

    11.02.2019 Przywrócono BSLimiter Usunięto paczki z HP Od teraz pasek zdrowia wyświetla się za każdym razem(wyjątkiem jest niestety jak ktoś jest w powietrzu )
  17. YuGi*

    🍒🍒

    Jestem pod wrażeniem
  18. Talking about lets get fleek-fleek
    Come around tryna get tree-tree
    Popping on pills with the bean-bean
    Rolling through the hills off the lean-lean

     

    https://youtu.be/4KqMpj1L0L0?t=90

    1. matiszef10

      matiszef10

      co ty pierdolisz, dawaj gramy rankedy w lolu

    2. YuGi*

      YuGi*

      masz racje, sory juz wchodze

    3. n3lly

      n3lly

      I am on NO

  19. YuGi*

    FFA - Changelog

    04.02.2019 Dodano informację na czacie informującą: W ilu trafieniach, ile zadałeś DMG W ilu trafieniach, ile dostałeś DMG
  20. YuGi*

    FFA - Changelog

    03.02.2019 Zmieniono prędkość z jaką pasek zdrowia się odświeża: (0.6s --> 0.2s) Zwiększono czas przez jaki pasek zdrowia utrzymuje się na ekranie (0.5s--> 1s) Zwiększono czas z jakim gracz otrzymuje jeden kredyt za grę na serwerze (60s --> 120s) Informacja o zabójstwie wyświetla się teraz na czacie i w prawym górnym rogu. Paczki z HP wypadają teraz co 4 zabitych wrogów i leczą za 12HP Zmieniono nazwy drużyn: TT: Rebelia SS CT: Brygada RR
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.